Fähigkeiten

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Idee: Skills / Fähigkeiten

Fähigkeiten analysieren und - ähnlich eines Charakterbogens - manifestieren.
Erfahrungsbalken pro Skill / Modul / Kategorie / ...
Progress in die nächste "Stufe"
"Verlorene" Instanzen geben auch Erfahrung"
Gründe, warum man gut / schlecht Erfahrung sammelt
"Skill-Checks" wie Klausuren oder Jobs erklären
Relation "Under-Leveled"
Relation "Cheaten", um Checks zu umgehen, und die Konsquenzen
Anwendungsgebiete der Skills fürs Leben aufzeigen
Langfristige Motivation, Skills wirklich zu erlernen.
Skills nehmen mit der Zeit ab, wenn auch "abrufen" / "wieder erlernen (vgl. [1][2][3])
Skills korrelieren und Kenntnisse in einem Skill "boosten" andere, ob durch "free EXP" (Überlappung) oder durch lern-boosts, wenn sie irgendwann aktiv erlernt werden (Transfer) (vgl. [4])